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点到面的距离公式怎么推导

2025-09-04 23:44:48

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2025-09-04 23:44:48

点到面的距离公式怎么推导】在三维几何中,点到平面的距离是一个重要的概念,广泛应用于数学、物理和工程等领域。理解其推导过程不仅有助于加深对空间几何的理解,还能提高解决实际问题的能力。

一、点到面距离的定义

设有一个点 $ P(x_0, y_0, z_0) $ 和一个平面 $ \pi $,其方程为:

$$

Ax + By + Cz + D = 0

$$

点 $ P $ 到平面 $ \pi $ 的距离 $ d $ 是指从点 $ P $ 垂直落到平面 $ \pi $ 上的线段长度。

二、点到面距离公式的推导思路

1. 向量法:利用点与平面之间的向量关系进行计算。

2. 投影法:将点到平面的垂直距离看作向量在法向量方向上的投影。

3. 几何法:通过构造垂线段并求解交点,再计算距离。

三、点到面距离公式的推导过程(以向量法为例)

步骤1:确定平面的法向量

平面 $ Ax + By + Cz + D = 0 $ 的法向量为 $ \vec{n} = (A, B, C) $。

步骤2:取平面上一点 $ Q(x_1, y_1, z_1) $

该点满足平面方程,即 $ Ax_1 + By_1 + Cz_1 + D = 0 $。

步骤3:构造向量 $ \vec{PQ} $

$$

\vec{PQ} = (x_1 - x_0, y_1 - y_0, z_1 - z_0)

$$

步骤4:计算向量 $ \vec{PQ} $ 在法向量 $ \vec{n} $ 方向上的投影长度

$$

d = \frac{\vec{PQ} \cdot \vec{n}}{\vec{n}}

$$

代入后可得:

$$

d = \frac{A(x_1 - x_0) + B(y_1 - y_0) + C(z_1 - z_0)}{\sqrt{A^2 + B^2 + C^2}}

$$

但因为 $ Q $ 在平面上,所以有:

$$

Ax_1 + By_1 + Cz_1 = -D

$$

将其代入上式,化简得:

$$

d = \frac{Ax_0 + By_0 + Cz_0 + D}{\sqrt{A^2 + B^2 + C^2}}

$$

四、点到面距离公式总结

公式 内容
点到平面的距离公式 $ d = \frac{Ax_0 + By_0 + Cz_0 + D}{\sqrt{A^2 + B^2 + C^2}} $
平面的一般方程 $ Ax + By + Cz + D = 0 $
点坐标 $ P(x_0, y_0, z_0) $
法向量 $ \vec{n} = (A, B, C) $

五、应用示例

假设点 $ P(1, 2, 3) $,平面方程为 $ 2x + 3y - z + 5 = 0 $,则:

$$

d = \frac{2(1) + 3(2) - 1(3) + 5}{\sqrt{2^2 + 3^2 + (-1)^2}} = \frac{2 + 6 - 3 + 5}{\sqrt{4 + 9 + 1}} = \frac{10}{\sqrt{14}} \approx 2.67

$$

六、小结

点到面的距离公式是基于向量投影原理推导得出的,其核心思想是通过法向量来计算点在平面方向上的“偏离”程度。掌握这一公式的推导过程,有助于提升空间想象能力和数学建模能力。

以上就是【点到面的距离公式怎么推导】相关内容,希望对您有所帮助。

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